タイトル画面の作成開始。新規シーンでルートにControlを作成し、Labelでゲーム名、ButtonでStartやExitを追加。アンカーの設定で手間取った。
— toburau (@toburau) 2025年9月26日
ゲーム名は元のアセット名と同じ「Space Shooter」にした。
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タイトル画面を作成開始。
新規シーンを作成し、ルートにControlを追加。その子供にLabelでゲーム名、VBoxContainerを追加して、そこにButtonでStartとExitを追加。
アンカーの設定をして、タイトル画面っぽく配置してみた。
タイトル名は元のアセット素材名と同じ「Space Shooter」にした。
まだ表示だけで、ボタンに対する操作はまだ。