敵キャラクターの一つを作成開始。まずは体当たりしてくるものから。シーン作成からスプライト、コリジョン追加して画面に出るようになるまで。だいぶ慣れてきてここまでスムーズに出来るようになってきた。次はプレイヤーに向かって移動する部分を実装予定。
— toburau (@toburau) 2025年9月16日
015/100#100日チャレンジ #GODOT
これから敵キャラクターを追加していく。
まずはプレイヤーに体当たりしてくるものから。
アセットはSimple Space · Kenneyを利用。
新規シーンを作成し、CharacterBody2D, Sprite2D, CollisionShape2D を追加。テクスチャを設定。色をインスペクターで調整。
だいぶ慣れてきて、ここまでスムーズに出来るようになってきた。