プレイヤーをArea2DからCharacterBody2Dへ変更した。選択して右クリックメニューの「型を変更...」で出来た。コードを修正して、ついでに慣性と画面端でループするようにも変更した。
— toburau (@toburau) 2025年9月12日
011/100#100日チャレンジ #GODOT
プレイヤーをArea2DからCharacterBody2Dへ変更した。
エディタで選択して右クリックメニューの「型を変更...」で出来た。
テクスチャはAnimatedSprite2Dで作られていたのだが、アニメーションする予定はないので、Sprite2Dに変更した。コリジョンはそのまま変更せず。
スクリプトを修正して、ついでに慣性と画面端でループするようにも変更した。
実際に動いているところをキャプチャーしようとしたのだが、キャラクターは映らずウィンドウだけになってしまう。Windows標準のキャプチャでは駄目なのだろうか。