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100日チャレンジ006 Godotで全方位シューティング プレイヤー移動


今回からGodotを使って全方位シューティングを作っていくことにした。
ルールは今までと同じように1日の作業は1時間。毎日出来たところまでをアップしていく。
前回作ったものがあったけど、改めてプロジェクトを作り直した。でも1回作っているので動かせるようになるところまでは早かった。
あと今回はゲームパッドの右スティックで動かせるようにもした。このあたりのコードについてはChatGPTに聞きながら実装した。




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