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コリジョンマスク

Gotdot で TopDownShooter を作るチュートリアル動画を見ながら作業中。
エネミーがプレイヤーに触ってもゲームオーバーにならない原因が、コリジョンマスクが正しく設定されていないためだった。
このコリジョンマスクの設定がいまいちよく分かっていない。
docs.godotengine.org
レイヤーと関連していて、どれとどれが衝突するかという設定なのは分かっているのだけれども。




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