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ゲームオーバー画面

プレイヤーが障害物に当たってゲームオーバーになる画面を実装。
ゲームオーバー画面はCanvasで作成し、普段は非表示にしておいて、ゲームオーバーになったら表示というようにした。
しかし、ゲームオーバー画面で物理でプレイヤーが動いてしまうのを止めるのに苦労した。
速度を0にするだけではなく、SpringJointでバネの動きも付けていたので、こちらも enabled を false にして止める必要があった。これになかなか気付かずに時間がかかってしまった。




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