2025-05-27 ゲームオーバー画面 プロジェクト28 Unity プレイヤーが障害物に当たってゲームオーバーになる画面を実装。 ゲームオーバー画面はCanvasで作成し、普段は非表示にしておいて、ゲームオーバーになったら表示というようにした。 しかし、ゲームオーバー画面で物理でプレイヤーが動いてしまうのを止めるのに苦労した。 速度を0にするだけではなく、SpringJointでバネの動きも付けていたので、こちらも enabled を false にして止める必要があった。これになかなか気付かずに時間がかかってしまった。