Unity のスクリプトを Visual Studio Code で編集していると、変数名や関数名のところに「n個の参照」というのが出ていて見づらい。
どうやらこれは、「インレーヒント」というものらしい。
エディターの設定でこれを無効、あるいは Ctrl + Alt を押している間だけ表示などに変更できる。
ところが、設定しても、Unity でスクリプトをダブルクリックして Visual Studio Code でコードを表示すると、最初は表示されていないのだが、下のステータスバーのようなところで、拡張機能をアクティブ化しています、と出て、またインレーヒントが表示されるようになってしまう。
C#の拡張機能をオフにすれば無効にできるが、それだとインテリセンスが効かなくなってしまう。
どうやれば、インレーヒントを無効に出来るのだろう。