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障害物の生成

ステージ上の障害物を生成する部分を実装。これも ChatGPT に問い合わせながら実装した。
Unity は久しぶりだったので、色々忘れていたが、ChatGPT に聞きながら思い出して、割とスムーズに実装することが出来た。
以前だったら、ドキュメントを見たり、ウェブで検索していただろうが、それが ChatGPT に変わり、すぐに目的のものを知ることが出来るようになって効率は非常に上がった。
とはいえ、ときどき間違ったことを言ってくるので、無条件に信じてしまうのは危険だけど。




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