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遊びのシステム

ギミック部分の実装は出来たが、これを遊びのシステムとしてプレイして面白くするのが難しい。
いろいろパラメータを変えたり、物理で力を加えたりして、面白い動きになって、それがルールとして成立するようなものになるだろうか。
なんとなくこういう方向性はどうかなというものはあるけど、実際にやってみて面白くなるかどうか。




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