Valley of the Ancient サンプルのBP_EchoCharacterを見てみたら、Abilities Systemというコンポーネントがあった。
さらにそのコンポーネントにDefault Abilitiesという項目があり、そこに GA_Vault と GA_SitStand というブループリントが割り当てられていた。どうやら障害物の乗り越えと立ったり座ったりするのを制御するものらしい。
ゲームプレイアビリティシステムのドキュメントには、歩行アニメーションや攻撃アニメーションがゲームプレイアビリティを示すサンプルとあったが、それはどこにあるのだろう。