Ultimate Interaction Manager のオブジェクトを取得可能なときに表示されるアイコンを変更した。
アイコンは、Manager_InteractionTarget の Target Icon の Texture 2D で設定できる。
アイコンはゲーム機などのボタンアイコンの素材「Free Super Input Prompt Icon Pack – 1100+ Icons for PC & Consoles」を利用した。
juliocacko.itch.io
ちょうど、Unreal 用のパックもあり、それを利用した。
ダウンロードして展開すると Unreal Engine のプロジェクトファイルがあったのでダブルクリックして、Unreal Engine のバージョンを選択して、プロジェクトを開いた。
Content Browser の Content > SuperInputPrompts のフォルダを右クリックして、Migrate を選択。移行先を指定するファイルダイアログが出るので、移行したいプロジェクトの Content フォルダを選択。これで今試しているプロジェクトに組み込むことができた。
これでアイコンを変更することができた。が、アイコンが動くアニメーションを止めたいのだが、それらしい設定項目は見つからなかった。