以下の内容はhttps://toburau.hatenablog.jp/entry/2024/12/01/000000より取得しました。


スクウェア・エニックス社内における生成AIの活用事例

www.4gamer.net
CEDEC+KYUSHU 2024 で行われたスクエニの生成AIについてのセッションのレポート記事。
チャットボットで内製ゲームエンジンの質問に答えてくれるというシステムが羨ましい。
Unreal Engine や Unity ならユーザー数も多いから通常の検索でもある程度は答えを得られる。ただ特殊なライブラリとかだとなかなか答えを得られないことが多い。
特定のライブラリやツールに合わせてチューニングした生成AIはありかも。




以上の内容はhttps://toburau.hatenablog.jp/entry/2024/12/01/000000より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14