2024-07-23 ボールの動き プロジェクト19 サンプルコードのボールの動きを学ぶ。 ボールは座標と速度のデータを持ち、壁にあたったときは速度を反転、速度を毎フレーム減らすことにより減速を表現している。 この手法は以前、自分でも実装したことがあるので、特に問題なく理解できた。