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障害物の配置

障害物の配置を修正。
いわゆる printf デバッグをして、バグの原因が分かった。
考え方自体は間違っていなかったけど、計算の基準となる位置がずれていた。
まだ当たり判定は入っていないけど、仮にプレイしてみたら、思った以上に避けるのが難しい。
改めて障害物の出し方、配置を検討しないと。




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