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矩形をカーソルで移動

raylibのゲームテンプレートを改造して、矩形をカーソルで移動できるようにするまで実装した。
わからない関数があっても定義へジャンプすれば、ヘッダに説明が書かれているのですぐ分かる。
ドキュメントを読まなくてもコードを読めば何をしているのか、どうすればよいのかが分かるようになっている。
簡単に実装することができたが、ただゲームテンプレートがC言語で書かれているので、ちょっとやりにくい。
もう少し形になったら、C++に書き換えて、自分テンプレートを作ってもいいかも。




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