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ゲームオーバー画面とリスタート処理

Godotでゲームオーバー画面とリスタート処理を実装。
プレイヤーの初期化部分が正しく出来ておらず、リスタートしても表示されないとか、表示するようになったけど、エネミーに当たらなくなっているとか、一つ一つ修正していって、リスタートも正しく行えるようになった。
これで、一応ゲーム開始からゲームオーバーまで一連の流れが実装できた。
あとはBGMやSEを付ければほぼ完成かな。




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