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プレイヤーのスクリプト

Godotでプレイヤーのスクリプトを実装中。
今まではチュートリアルで正解がある状態で試していたので、いざ自分で書き始めるといろいろとつまづく。
とくにデバッグの仕方がいまいち分からないので、コードを少し書いては実行して確認するのがなかなかうまく行かない。
実行中にエディター上でパラメータを確認する方法やデバッグプリントなど、デバッグに必要な操作を確認しながらやっていかないと。




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