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シグナル

Godotの3Dチュートリアル中。UIの部分。
敵を倒したら、点数が加算され、UIの表示が変わるという処理をシグナルで行うようにしているのだが、このシグナルがちょっと苦手。
あるオブジェクトから別のオブジェクトへ指示するような場合に使うのだろうけど、このコードの書き方がなかなか難しい。サンプルで書かれているのは追いかけてなんとか理解できるけど、1から自分で作成する場合は非常に苦労しそう。




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