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エネミーのスポーン

Godotの3Dチュートリアルでエネミーのスポーンを実装。
とりあえず、ちゃんとエネミーをスポーンすることが出来たのだが、実行したときに実際に動き始めるまで異様に時間がかかった。
最初の1回目は30秒くらいかかったかも。2回目も10秒くらいかかった。何かそんなに処理に時間がかかるものがあるのだろうか。
ちょっとスクリプトを変えて試してみるというとき苦労しそう。




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