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エネミーのスポーン

Godotの3Dチュートリアルでエネミーのスポーン部分を実装中。
2Dのときもそうだったんだけど、このスポーンさせる部分がいまいち理解できずしっくりこない。
ドキュメントのスクリーンショットも分かりづらいので、ここはちょっと動画で詳しくみてみたいところ。




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