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チュートリアル3D

Godotの3Dのチュートリアルを開始。
3.5と4.0のドキュメントを比べながら読んでいると、4.0ではノードの名称で2D,3Dと付くように変わったみたい。たしかに付いていないとどっちかわかりにくいだろう。
ということで、日本語の3.5のほうを読んでいるときドキュメントには3Dとついていなくても実際には付いているものを選ぶようにしている。




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