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HUDの作成

引き続きGodotのチュートリアル中。
HUDを作成して、タイトル画面からゲームプレイ、ゲーム−オーバー画面と遷移を実装。
メインノードとHUDノードのやりとりはシグナルで行うのだが、このシグナルがちょっとややこしい。
どっちが送信側で受信側だっけと迷うし、接続するためのインターフェースも戸惑う。
まあ、慣れだとは思うけど。




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