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エネミーの作成

Godotのチュートリアルを読んで、エネミーを作成。
バージョン3.5の日本語ドキュメントとバージョン4の英語ドキュメントを読みながら作成していると、ノード名が変更されたり、パラメータのデフォルト値が変わっていることが分かって面白い。多分、3.5のときの設定だと使いにくかったのだろうなと。




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