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Lumen

Unreal Engine 5 のチュートリアル動画を見ながら勉強中。
UE5 の目玉機能の一つである Lumen の効果を試してみようと、プロジェクト設定のレンダリングのダイナミックグローバルイルミネーションの項目を Lumen や None に切り替えてみた。
しかし、見た目には変わっているように見えない。
これはやっぱり、ハードウェアレイトレーシングに対応していないグラフィックボードだからだろうか。
まあ、リッチな見た目のゲームを作ろうとしているわけではないので、そう困ることは無いだろうけど。




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