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処理が重い

Unityのチュートリアルを見ながらいろいろテスト。
まだ少ししかゲームオブジェクトを置いていないのに、再生ボタンを押してゲームプレイを開始したときに非常に処理落ちした感じになる。
起動時のセットアップがあるからしょうがないとはいえ、こんなに重かったかなと。
さらにプレイしているときもまれに処理落ちすることがある。
なにか必要のないオブジェクトとか処理があったりするのかな。




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