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値の範囲

UnityでInspectorで入力できる値の範囲を指定するには、RangeAttributeを使う
docs.unity3d.com

[Range(1, 6)]
public int value = 1;

[Range(min,max)]というちょっと見慣れないコード。
Inspector上でスライダーを動かしても範囲外の値にはならず、直接数値入力して範囲外の値を入れても範囲内の値に修正される。




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