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物理特性マテリアル

docs.unity3d.com
Unityで衝突するオブジェクトの摩擦などの物理パラメータを設定する物理特性マテリアル。
右クリックメニューのCreateで表示されるのは Physics Material ではなく Physic Material ということを今更ながら気が付いた。
Inspector の Collider の Material のところにカーソルをあわせると表示されるヘルプには Physics Material とある。
さらにドキュメントの3D 物理演算リファレンスの項目では、Rididbody など他はすべて英語なのに、これだけ日本語の物理特性マテリアルとなっている。
本来は Physics なのが正しいのかな。




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