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Kill Z

Unrealチュートリアル動画を見ていて、ワールド設定に「Kill Z」という項目があるのを知る。
アクターがこの値よりも下に移動すると破棄されるようになっている。
床のコリジョンから抜けてしまったりしたときのためのものだろう。
デフォルトでは-1048575.0が入っていた。




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