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無理やりStandard Assetsを使う

UnityのStandard Assetsはもうサポート外となっていたが、ちょっとテストするだけだったので、無理やり使ってみた。
Unity 2020.2.2ではImportするとコンパイルエラーが発生してしまう。
エラーが発生したのは、Utility/SimpleActivatorMenu のスクリプトで、GUITextが無くなったのが原因のようだ。
今回はメニュー系を使わないので、GUITextを使っている部分をコメントアウト
これでコンパイルエラーが直り、プロジェクトをプレイすることができるようになった。




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