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ゲームエンジンとしてのMonoGame

jp.gamesindustry.biz
今回の記事はMonoGameについて。
なんとなく聞いたことあるなと思ったら、もとXNAだった。XNAなら触ったことあるのでどんなものかはある程度想像できる。
ゲームエンジンというよりもフレームワークといったほうが近いかもしれない。
UnityやUnreal Engineのように高機能なゲームエディターがあるわけはないので、ツールなど自前でいろいろ用意する必要がある。
でも、そういったものを作ることはけっこう楽しいので、コーディングをする楽しさはありそう。
とはいえ、作りたいゲームがはっきりしていて、早く形にしたいのなら、これは向いていないだろう。




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