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デバッグライン描画

ゲームマネージャーにデバッグラインの描画機能を追加。
UnityのDebug.DrawLine()と同じ形式にしたので、関数名を書き換えるだけで移行できた。
これで上手く行ったと思ったら、シーンビューには描画されているが、ゲームビューには描画されていない。ゲームマネージャーに機能として追加する前にテストしたときはうまく描画されたと思ったのだが。描画されるタイミングが間違っているのだろうか。




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