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ショートカットキー

GLでラインを引くコードを書いて実行してみたら、マテリアルを設定してなかったのでエラーになってしまった。エラーになったらUnityのウィンドウ上でマウスカーソルが表示されなくなり、エディタの操作が困難に。
ということで、ショートカットキーを調べて、再生のショートカットCTRL+Pを押して実行中のプロジェクトを停止。でも、カーソルは表示されないままだったので、結局エディタ自体を終了した。GLを使うときはちょっと注意しないといけないかも。
Unity のショートカットキー - Unity マニュアル




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