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デバッグ描画がゲームビューに出ない

HMDでテストしているとRayの位置がずれているようで期待した動きにならない。そのため、デバッグ描画で確認しようとしたら、デバッグのラインが描画されない。
Debug.DrawLine - Unity スクリプトリファレンス
ドキュメントを見るとゲームビューでは通常は描画されず、ギズモの描画が有効になっているときのみ描画されるとあった。ただそのギズモの描画の設定の仕方が分からない。エディタにあるGizmoのプルダウンメニューを見るといろいろなもののリストが並んでいるが、その中にデバッグ関連のものは見当たらない。どう設定すれば良いのだろうか。
とりあえず、デバッグ描画ではなく、確認用のオブジェクトを作ってそれを使ってテストすることにしよう。




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