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ゲームオーバー画面

ゲームオーバー画面を作成。
タイトル画面とほぼ同じような作りでいくので、新規でシーンを作成するのではなく、タイトルのシーンをゲームオーバーとして別名保存して利用。
ゲームオーバーの条件を満たしたときにLoadLevel()でゲームオーバーのシーンを呼びだそうとするのだがうまくいかない。
Scenes In Buildにゲームオーバーのシーンを加えるのを忘れていた。ゲームオーバーのシーンを開いている状態で、メニューのFileのBuild Settingsを選び、「Add Open Scenes」ボタンを押してシーンを追加。これでLoadLevel()で呼び出すことができるようになった。




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