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OnTrigger

オブジェクトがぶつかった時の反発が期待した通りの動きにならなかったので、トリガーを使って自分で処理することにした。
ColliderのIs Triggerにチェックを入れれば、衝突したときにイベントが発生するようになる。
OnTriggerEnter2D 接触したときに発生するイベント
OnTriggerStay2D 接触している間発生するイベント
OnTriggerExit2D 接触していたのが離れたときに発生するイベント
今回はこのOnTriggerEnter2Dを使って衝突したときに速度を反転して反発するようにした。




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