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Sorting Layer

Tags & Layers - Unity マニュアル
昨日は描画順に悩んだが、スプライトにはSorting Layerという機能があり、レイヤーごとに分けて描画順を制御することができる。
InspectorのSprite RendererにSorting Layerがあり、プルダウンメニューのAdd Sorting Layerを選べば、新たなレイヤーの追加やレイヤーの描画順番を変更することができる。
UnityChan2DのDemoではCoin,Block,UIのレイヤーが設定されていた。
とりあえず、最初から設定されているDefaultをキャラクターのレイヤーとして、BGを追加し、奥からBG→Default→UIの順番にしてみた。これで今作っているゲームには十分だろう。




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