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スプライトの描画順

Unityを起動してプロジェクトファイルを読み込んでエディタを起動させてみると、昨日追加したはずのキャラクターが表示されていない。ヒエラルキービューには登録されているのだがグラフィックが出てこない。
調べてみたら、背景オブジェクトのPositionのZ値が0になっており、キャラクターと座標が同じになって、背景に隠れてしまっていた。でも昨日は表示されていた。
新たにまた新しくスプライトをシーンに登録してみると、同じ座標だが、表示されている。この状態でシーンを保存してUnityを終了。再びUnityを起動してシーンを開いてみると表示されていない。
スプライトのZ値が同じ場合、描画の優先度はどうなっているのだろうか。




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