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背景の表示

Unityでプロジェクトを作成して、背景を表示するところまでを実装。
アセットはユニティちゃんの2Dデータをインポートして使った。
AssetsにUnityChan2Dフォルダが出来ているので、そのなかのDemo/SpriteにあるBG_01を利用。これをシーンへドラッグアンドドロップして背景オブジェクトを作成。
続いてカメラの設定。ProjectionがPerspectiveになっていたのをOrthographicに変更。その下のSizeの値を変更して背景オブジェクトが画面でおよそ全体になるように調整。
背景が少しずれているところはドラッグしてスケールを調整して、ちょうど画面内に収まるように調整。




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