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ブロックの回転

Sunaba本のテトリスのブロックを回転させる処理の部分を読んでいる。
テトリスを実装しようと思ったとき、やっかいだろうなと思ったのが、このブロックを回転させる処理。まずどうやってデータを持つか悩んだし、ブロックが回転できるかの判定もけっこうやっかい。
この本の場合、ブロックは基準となるマスと回転角度で表現されている。




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