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マテリアル

Unreal Engineでマテリアルの作成を試す。
パラメータも多いし、それに対して作れるノードもたくさんあり、自分にはちょっとわかりづらい。こんな感じの見た目が欲しいと思っても、どのようにパラメータを設定して良いのかさっぱり。
一から作るというよりも、いろいろなマテリアルのサンプルからパラメータを調整して、求めるものに近づけていくというのがいいのだろう。




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