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UE4のビューポート操作でミドルボタンでの移動方向を逆にする

Mac PeopleのUnreal Engine 4の記事を読みながら、エディターでいろいろ試す。
ビューポートをマウスで操作しているときに、ミドルボタンでのカメラの平行移動に違和感が。自分が考えるのと逆方向になってしまう。ということでカスタマイズできないかなとメニューを調べていたら変更する方法があった。

  • エディターの編集メニューから「エディタの環境設定」を選択するとダイアログが開く
  • 左側にある「レベルエディタ」の「ビューポート」を選ぶと、右側にカスタマイズの項目が出てくる
  • Controlsの「Invert Middle Mouse Pan」を選択してチェックを入れる

これで自分が思った方向にカメラを動かすことができるようになった。




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