以下の内容はhttps://toburau.hatenablog.jp/entry/20111008/1318087387より取得しました。


スクウェア・エニックス オープンカンファレンス

スクウェア・エニックス オープンカンファレンス | SQUARE ENIX
2回目の募集のときに申し込むことが出来たので行ってきた。
グラフィックやAI、アニメーションの話は自分には難しすぎてあまり分からなかった。さらにちょっと抽象的な話が多くすぐこの技術を使ったゲームが出てくるというわけではなさそうな印象。
あまりまだゲームエンジンは出来ていないのかなという感じだったが、最後のほうで見たデモではかなりしっかり動いていた。しかも、それが去年の段階のものだという。ということはかなり実用レベルまで出来ているのかもしれない。具体的にいつごろエンジンを使ったタイトルが出るのか聞けなかったのは残念。
ハイエンドからカジュアルゲームまで対応できるというが、カジュアルゲームならUnityを使えばいいんじゃないかと思った。
いずれにしてもゲームエンジンを社外に出すことはなさそう。一般のプログラマーでは使えることはないだろう。




以上の内容はhttps://toburau.hatenablog.jp/entry/20111008/1318087387より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14