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ActionScript 3.0 アニメーション

買った。
数学や簡単な物理。FKやIKについても解説がある。さらにゲームのカーソル移動でよく使われるイージング(比例速度、最初速くてだんだんゆっくりとか)についての解説も。これは非常に知りたかったこと。
良書と言われるだけある素晴らしい本。ゲーム作りでキャラクタやカーソルなどアニメーションさせる場合に役に立つ情報がいっぱい。ActionScriptを使わない場合でもおすすめの本。




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