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障害物の発生をステージに

障害物の予告から発生まで実装できたので、これをゲームステージ側に組み込んだ。とりあえずゲームの難易度は考えずに発生位置はランダムで。
面白がって大量に発生させていたらテクスチャ読み込みでエラー。自作ライブラリでのテクスチャ管理の限界を超えていた。そもそも障害物のオブジェクトそれぞれでテクスチャを読み込んでいるのは無駄。同じテクスチャなのだから共有して使うようにクラスを書き換えないと。




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