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座標の表現

コリジョンのバグの修正中。
キャラクターの現在の座標はfloatで持っており、マップや画面上の座標はintで表現している。どうもfloatからintへの変換で問題になっているようだ。
C++ではfloatからintへの変換は小数点以下の切り捨てだったはず。座標についてもっと詳しく見てみないと。




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