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描画、リソース

やっとテクスチャを描画することができるようになった。
キャラクターを動かせるようになったので、やっとゲームらしくなってくる。音はまだだけど。
ただちょっと気になるのが、描画のためのクラスやリソースのクラス。DirectXのデバイスを扱うクラスなど、いろんなところに分散して、それぞれが依存したりもして、見通しが悪くなってしまっている。
とりあえずはこのままコードを書いていきながら、どのように機能を分けるべきが検討していくことにしよう。




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