ゲームビューをフルスクリーンにして確認したりするのに便利なアセットの紹介です。
ちなみに、7月31日現在セール中につき半額になってます。
紹介するアセットのリンク
環境
Unity2021.1.15f1
Fullscreen Editor 2.2.4
アセットの概要
エディターのウィンドウをフルスクリーン表示することができるアセットです。
ショートカットキーに対応していて、サクッと切り替えをして使えるので使い勝手は良いです。
使い方
とりあえずフルスクリーン表示
アセットをインポートすると、上部にFullscreenというメニューが表示されます。
ここの「~View」をクリックすると、その名前に対応したビューがフルスクリーンになります。

細かい設定

Toolbar Visible
ビューの上部のでるツールバーの表示・非表示を切り替えます

Fullscreen On Play
ゲームを再生したときにゲームビューをフルスクリーン表示するかを切り替えます。
Placement source

どの場所にフルスクリーン表示するかを選択できます。
- Main Display
PCのメインディスプレイにフルスクリーン表示します
- WindowDisplay
Unityエディターが表示されているディスプレイでフルスクリーン表示します
- At Mouse Position
マウスカーソルがあるディスプレイでフルスクリーン表示します
- Span
ディスプレイ間をまたぐようにフルスクリーン表示します
- Custom
原点と画面の大きさを指定してスクリーン表示をできます。
- Display ~
対応するディスプレイ番号のディスプレイにフルスクリーン表示します。
Disable Notifications
フルスクリーン表示した直後に表示されるメッセージの表示・非表示を切り替えます。

Keep Utility Views Above

フルスクリーン表示する際、全てのウィンドウの手前に表示するか・しないかを選択できます。
チェックを入れた場合、他に開いているウィンドウの後ろにフルスクリーン表示されます。
Disable Scene View Rendering
ゲームビューをフルスクリーン表示している間、シーンビューのレンダリングを停止します。
Use global toolbar hiding
Toolbar Visibleがオフの場合、全てのウィンドウのツールバーを非表示にします。
Mosaic Screen Mapping

複数のディスプレイに同時にフルスクリーンでゲームビューを表示します。
virtual displayの番号がカメラのTarget Displayに当たります。


ショートカットキーの設定

おわりに
エディター上のウィンドウをフルスクリーン表示するアセットの紹介でした。
実はUnityでプロジェクションマッピングとかをする都合で私はシーンビューで操作しながら、ゲームビューでの表示を確認することがあったので、このアセットを購入して使ってました。