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1/4 自宅ボドゲ会

  • ルドフィール(ちょっとだけ)
  • ゴーレム
  • グッドパピーズ
  • ピニャコラーダイス
  • トゥルネイ
  • MIST WIND(キック版)
  • ゴーレム
  • (テストプレイ)
  • アメリカンブックショップ
  • Gravity3
  • ルーレッテイキング

で遊びました。

 初プレイゲームは

  • グッドパピーズ!
  • ピニャコラーダイス
  • MIST WIND
  • GRAVITY3

でした。

グッドパピーズ!

 パッケージはふわっとした水彩風でいい感じだなと思っていたのですが、いざカードを手に取ってみたら犬の絵が全然可愛くなくてびっくりしました。こういうゲームを購入する層は犬好きだと思うので、犬種などが明確にされているのに全然その犬種に似ていない絵があって、しかも可愛くないのは致命傷では……。これならリアル寄りか、漫画っぽい絵柄のイラストレーターに絵を頼むべきだったのでは? 私は犬好きではないですが、一目見てもう少し可愛く描けよ! せめて元の犬種の写真を見るとかして描けよ! と思いました。

 ゲームは手札をプレイして、手札のカードのランクの大きい順に場に並んだカードを取り、プレイしたカードは場に並べてカードのアクションを実行するというゲームです。場札を出したらカードの能力でアクションを行って資源を乗せ(るアクションがあるカードがあれば資源を乗せ)、その資源を別のカードのコンボで増やしていく……というゲームです。カードをたくさんプレイしていれば、その枚数に応じて効果が拡大することもありますのでまあ拡大再生産ですね。

 で、初手手札が全部ランク低いカードで、ずーっとカードを他プレイヤーに取られ続け、プレイしたカードはことごとく「既に乗っている資源を増やす」カードで、資源を出すカードを全然出せなかったので、ひたすら残り物をもらって出すだけの虚無ゲーでした。最もランクの高い犬じゃないカード(オールマイティ)が普通に能力も強いし、かなりバランス悪いんじゃないですかねこのゲーム? ランク高いカードは能力が低くないとだめだと思うが、よりによってランクが最高のカードがオールマイティなのはなんでですかね?

 何故かBGGのレーティングが普通にそこそこ高くて二度びっくりしました。

ピニャコラーダイス

 この名前でアイマスのキャラを連想しちゃう私毒されてるな。まあカクテルの名前です。おシャンティなヴィジュアルのヤッツィー系ゲームでビンゴ要素あり、って言う時点で大好物です。毎回盤面が変わるリプレイ性もよき。緩くずっと遊べる感じで好みですね。これは買おうかな。

MIST WIND

 KickStarter発のワカプレ+ピック&デリバリー+ルート構築。ファンシーなヴィジュアルですがゲーム内容はガチガチです。というかオールドユーロ。今時初期資源なしで初手番資源取りに行くゲームって嫌な予感しかしなかったよね。

 ま た お ま え か

 昨日遊んだストーンエイジとも共通するんだけど、ゲーム中で強いアクションの価値がほぼ変わらないタイプのゲーム、あと個人目標が完全に罠ですね。

 アクションの強弱が明確で、みんながわっと資源を取りに行く&お金やカードを得るアクションが全然強くなかった&スタPの強さなどで初手番のアクションを間違え、アクションの空振りに対する補償ゼロで1ラウンド目にもう100%勝てないのが判明したので何度投了&協議終了を言い出そうか悩みながら3時間過ごしました。

 アクション取ることしか考えてなかったので盤面回せる余裕もなく、鯨さんもゲーム終了まで増やせませんでした。拠点が動くってのが理解の範疇超えてましたね……。

 買い切りカードの能力が思ったよりかなり弱いことに途中で気付いたのもだめでしたね……。

GRAVITY3

 ittenさんのおシャンティ箱シリーズ。あまり重りを活かしたゲームシステムになってないのでは? と同卓プレイヤーには言われてました。




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