2名で平日昼間にボドゲしてました。
遊んだゲーム
- ガイアプロジェクト
- 宝石がいっぱい
- ぬくみ温泉繁盛記
- プロジェクトL
- タイムカプセル
全て初プレイです。
感想
ガイアプロジェクト
テラミスティカ、謎の偏見があったことと周りでテラミ好きが全くいなかったおかげで誘われる機会もなく、遊んでいなかったのですが、やってみると面白いですね! 想像してたよりは複雑でもないし(ただし、インスト途中でガチで寝かけました。インスト途中で寝かけたゲーム、他にブラックエンジェルくらいです)、ガチガチのエリアマジョリティという感じでもないので大変遊びやすいゲームでした。個人的には癖のあるメカニクスが好きなので、プレーンすぎるガイアプロジェクトは、買わないけど誘われたらやりたい枠。2名でインスト別1.5hで終わる。意外とスピーディー。使用キャラクターは耳生えたE.T.みたいな奴で緑のブロックを生み出す。

宝石がいっぱい
良作と聞いてはいたけど、簡単でさくっと遊べて、絵も綺麗で大変よい。ゲートウェイゲームとして重宝しそう。でも2人でやるゲームじゃねえなw
ぬくみ温泉繁盛記

残念ながらNfM。資源があんまり魅力的じゃなくてダイス振って取るのはちょっとナーって思っちゃった。そして何故かカードと魚で遊技場といけすだけの旅館爆誕!(それは旅館なのか……?)
拡大するためのリソースが全然取れなすぎて拡大するまでに時間かかりすぎるので、あんまり楽しめなかったです。快楽装置が薄すぎる感じがちょっと苦手っすね。あとぬくみ温泉をダイスとカードでごり押して作ったらほぼ勝てませんか???
プロジェクトL
この日一面白かったゲーム! すごい好き。多分買う。
パズルで拡大再生産でテトリスっていう快楽装置だけで出来たゲーム。こういうのでいいんだよこういうので。無限にやりたいですね。コツは得点の付いてないタイルはなるべく取らない事と、早めに黒タイル取得しとくことですね。点数の高いタイルはもらえるパーツが小さかったり、ぐっとくるポイントがいっぱいあり、ゲームの収束性的にあと少しで何とかなったのに! もう一度! って微妙に食い足りないところで終わるのでもっとやりたくなる塩加減が絶妙でした。シンプルな味付けこそが至高! という人には全力で勧めたいし、何ならもう話題作だったわ。遅いわねわし。
タイムカプセル
SF的なフレーバーを乗せてるけど、やってることは完全にガチャでした。この感じ、すごく……すごいドゥジャルダンみあります……。最初の感想がPearlGamesかな? だったんで毒されすぎだと思います。
やってることはクアックサルバー、フレーバーはブラックエンジェル(あんなに面倒くさくはないです)みたいな感じです。ガチャガチャ作って振ってはき出したりソースを組み合わせて何やかんやするのは相当楽しいです。コレはメチャクソ好き。
ただ、ガチャガチャが楽しすぎてラウンドマーカー管理をちゃんとしてなかったので実質何ラウンド遊んだかわかんなくなっちゃったのはダメでしたねw ルール的に先ヅモがOKって書いてあったんですが、やると色々な処理がおろそかになってしまうので、先ヅモありにはしない方がいいと思います。箱は厳ついですが本質はガチャガチャバカゲーなので、ちょっとした拡大再生産が好きなら、重ゲー好きじゃなくても全然遊べると思います。リソースもそんな多くないですし。カードや生命体タイルはあんま使いどころなかったかなぁ。
破断が5個以上たまると自動敗北ですが、破断を破棄する手段は沢山残されているので、よほどリソース管理を怠らなければ大丈夫だと思います。人数増えたら厳しくなるかもだけど。
基本的にはパーティゲームなんで、多人数でガチャガチャ振って笑い転げたいですね。このメカニクスめっちゃ楽しいので、もっとリソース少なくして低年齢層向けにリニューアルして欲しいなぁ。いや今のままも面白いけど!