SURIYUNのNaokoさんファンの皆様、お待たせいたしました。
問題
SteamVRでSURIYUN殿のNaokoさん(↓のメイドさん)を動かすと、輪郭がぶっとくなって表示がおかしくなる。
外のカメラから見ると、こうだけど。
(かわいい)

自分のHMDからはこう見えてる。

この問題、前の記事ではField of Viewの値が書き換わってて表示が変になってそうだけど、動的に変わるから直せないとあきらめてました。
でもね、自分で自分を見たときにかわいくなければVRじゃないと思うんです。
直し方
ちゃんと原因わかってないので、アレなんですけどシェーダーを変えてあげると、直りました。
デフォルトでついてたシェーダーがVRには向かないってことなんかなぁ。
勉強したいことが次々と増えていく…
手順
Naokoさんのシェーダーを変更します。
対象は↓の画像の通り。

これを選択状態にしたまま、シェーダー選択する。

今回はToonのBasic Outlineにしてみました。
ほかにもtoony Freeとかでも、お好きなものをどうぞ。
(Toonってボダランみたいな見た目になって良い)

あとはOuline Colorを薄めの色にして、Outline widthを細くすると…
自分のHMDで見てもカワイイヤッター
(顔色が悪いのは、多分ライトが適当だからだと思います)


元ネタ
モデルの作者SURIYUN殿がVRChatに自身が出してるモデルをアップロードする方法を動画で上げてるんだけれども、それをそのまま設定したら、あ、動いたってなったので。
アフターサービスもばっちりなんて素敵…